Es fühlt sich lange an, seit Meta angefangen hat, sein Quest 3-Headset zu necken, aber in Wirklichkeit war es erst zu Beginn des Sommers wieder da. In der Zwischenzeit hat Apple jedoch sein Vision Pro vorgestellt, was viele dazu veranlasst hat, zu überdenken, wie die Zukunft von VR, MR oder räumlichem Computing aussehen könnte.
Wir sind noch weit von der Einführung dieses speziellen Headsets entfernt, aber zum Glück ist die nächste Generation des Meta–Headsets gerade hier – und es sieht auf jeden Fall beeindruckend aus.
Das Meta Quest 3 ist ein ernstzunehmendes Upgrade des weltweit beliebtesten VR-Headsets. Es gibt einen neuen Prozessor, neue Optiken, neue Displays, neue Controller, neue Sensoren – so ziemlich alles ist neu. Ich hatte das Glück, es während einer frühen Vorschau-Veranstaltung auszuprobieren, und hier sind meine ersten Eindrücke.
Preis und Verfügbarkeit
Das Meta Quest 3 kann ab sofort vorbestellt werden und wird am 10.Oktober 2023 ausgeliefert.
Das Basismodell kostet $ 499.99 / £ 479.99 und wird mit 128 GB integriertem Speicher geliefert. Es gibt auch ein 512-GB-Modell, das für 649,99 USD / 619,99 £ im Einzelhandel erhältlich ist.
Design
Das Quest 3 ist nicht zu verwechseln mit seinem Vorgänger, es ist durchweg ein frisches Design. Es gibt einige Elemente, die vertraut bleiben, wie die weiße Farbgebung und das Stoffband, aber die Änderungen sind deutlich zu sehen.
Die auffälligste Änderung sind die markanten pillenförmigen Sensoren an der Vorderseite des Headsets. Die linke und rechte Einheit enthalten Farb-Pass-Through-Kameras für Mixed-Reality-Erlebnisse, und die mittlere Pille verfügt über einen Tiefensensor. Dies ist der erste Hinweis auf die neue Richtung, in die Quest 3 geht und MR buchstäblich und im übertragenen Sinne in den Vordergrund rückt – aber das werde ich später noch genauer untersuchen.
Das Headset ist spürbar schlanker, laut Meta rund 40 Prozent schlanker, das bedeutet, es fühlt sich viel ausgewogener und komfortabler an. Ich würde nicht sagen, dass es ganz so komfortabel ist wie das Pico 4, dessen Akku zur besseren Gewichtsverteilung auf der Rückseite des Kopfbands angebracht ist, aber es ist sicherlich eine Verbesserung gegenüber der letzten Generation. Der Schwerpunkt liegt viel näher an Ihrem Gesicht, sodass das Headset bei schnellen Bewegungen weniger anfällig für Wackeln ist.
Zu diesem Komfort trägt auch das neu gestaltete Y-förmige Kopfband bei, das sich um den Hinterkopf wickelt, um den Quest 3 fest zu halten. Ich kann nicht sagen, wie gut dieser Gurt funktioniert, da die Demo-Einheiten, mit denen ich gespielt habe, Metas optionales Elite-Gurt-Upgrade verwendet haben, aber es sieht so aus, als wäre es eine Verbesserung.
Nach der Veröffentlichung des Pico 4, der standardmäßig mit einem Armband im Elite-Stil geliefert wird, hoffte ich, dass Meta dazu gedrängt würde, es zur Standardoption zu machen – es wird schließlich fast allgemein als die überlegene Option anerkannt. Dies hat sich jedoch nicht als der Fall erwiesen, sodass Sie zusätzliche £ 129 berappen müssen, wenn Sie das aktualisierte Armband wünschen. Es wird zumindest mit einem zusätzlichen Akku geliefert, der Ihnen 2 Stunden zusätzliche Spielzeit verschafft, aber es ist trotzdem ein teures Add-On.
Die Touch-Controller haben keine von oben herausragenden Tracking-Ringe mehr, was ihnen ein sehr stromlinienförmiges und abgespecktes Aussehen verleiht. Im Gebrauch bedeutet dies, dass es viel unwahrscheinlicher ist, dass Sie die Controller versehentlich zusammenschlagen, was ich beim Testen des Pimax-Kristalls kürzlich häufig getan habe. An anderer Stelle haben die Controller ein fast identisches Layout wie die Quest 2-Controller, sodass keine Zeit für die Anpassung benötigt wird.
Ein massives Upgrade dieses Headsets ist die Aufnahme eines geeigneten IPD-Einstellrads, sodass Sie Ihre Einstellungen millimetergenau eingeben können, anstatt sich auf einige voreingestellte Optionen zu verlassen. Wenn Sie also eine Brille tragen müssen, können Sie dies tun, ohne der Gesichtsoberfläche Abstandshalter hinzuzufügen. Sie drücken einfach einen Knopf und schieben die Polsterung heraus, bis ausreichend Platz vorhanden ist.
Sie haben vielleicht bemerkt, dass es auf meinen praktischen Fotos einige interessante Farbakzente auf den Headsets gibt. Dies liegt daran, dass Meta Gurte und Gesichtsschnittstellen in Elemental Blue und Blood Orange als optionales Zubehör für £ 49.99 (US-Preis TBC) herausbringt. Es könnte praktisch sein, wenn Sie einen Haushalt mit mehreren Headsets haben und zwischen diesen unterscheiden möchten, aber ich persönlich bevorzuge das monochrome Aussehen der Standardkonfiguration.
Display, Kameras und Audio
Das Meta Quest 3 verfügt über zwei LCD-Displays, die eine Auflösung von 2064 x 2208 pro Auge bieten. Dies entspricht einer Auflösungssteigerung von rund 30 Prozent gegenüber dem Vorgänger und ist die höchste Auflösung, die ein Meta-Headset bisher angeboten hat. Es verwendet auch die gleichen (oder sehr ähnliche) Pancake-Objektive wie Quest Pro, ein massives Upgrade gegenüber den Fresnel-Linsen im Quest 2.
Laut Meta bietet diese neue optische Anordnung ein um 15 Prozent breiteres Sichtfeld mit einer Schärfesteigerung von 25 Prozent. Es reduziert auch drastisch die Menge an Fackeln und Gottesstrahlen. Meiner Erfahrung nach scheint dies zu stimmen, das Quest 3 ist viel schärfer als sein Vorgänger und die Optik ähnelt dem Pico 4, dem Headset, das ich im letzten Jahr am häufigsten verwendet habe.
Auch die Nahfeldlautsprecher im Kopfbügel wurden überarbeitet. Sie sollen jetzt 40 Prozent lauter sein und eine erhöhte Basswiedergabe bieten. Im Moment habe ich das Headset nur in einem belebten Demo-Bereich gehört, daher ist es schwer zu sagen, wie viel besser diese Lautsprecher sind, aber sie klingen gut. Diejenigen, die sich Sorgen um die Klangtreue machen, werden wahrscheinlich möchten, dass Sie ihre eigenen Kopfhörer verwenden, und glücklicherweise hat Meta die 3,5-mm-Kopfhörerbuchse bei diesem Modell beibehalten.
Wie ich bereits erwähnt habe, wurde viel Arbeit in die Pass-Through-Kameras gesteckt, mit dem Ziel, daraus ein echtes Mixed-Reality-Headset zu machen. Die Quest 3 bietet die zehnfache Pass-Through-Qualität der Quest 2, was nicht allzu überraschend ist, da es sich um eine super einfache Monochrom-Kamera handelte. Überraschender ist jedoch, dass es dreimal mehr Pixel hat als das teure Quest Pro.
Auch dies ist etwas, was ich in einer vertrauteren Umgebung testen muss, aber auf den ersten Eindruck ist es ziemlich beeindruckend. Es gibt immer noch leichte Verzerrungen, aber weit weniger als bei so etwas wie dem Pico 4, und die Latenz ist außergewöhnlich niedrig. Sie können gerne herumlaufen, Ihr Telefon überprüfen und vieles mehr über die Pass-Through-Kameras – und es wird umso aufregender, wenn Sie der Gleichung Mixed Reality hinzufügen.
Leistung und Software
Das Quest 3 ist das erste Headset mit dem XR2 Gen 2-Chipsatz von Qualcomm. Es ist also das erste eigenständige Headset, das eine Leistung bietet, die über das hinausgeht, was das Quest 2 kann. Es erhöht auch den Arbeitsspeicher auf 8 GB, was die Leistung und die Multitasking-Fähigkeiten verbessern sollte.
Laut Qualcomm liefert der XR2 Gen 2 eine 2-eineinhalbmal bessere GPU-Leistung sowie eine um 50 Prozent bessere GPU-Effizienz. Es verfügt außerdem über eine dedizierte visuelle Analyse-Engine an Bord und kann Video-Pass-Through mit nur 12 ms Latenz bereitstellen. Zukünftige Questtitel werden also nicht nur viel besser aussehen, sondern Meta sagt auch, dass bestehende Titel besser aussehen und flüssiger laufen werden.
Eines der ersten Dinge, die ich im Quest 3-Headset erlebt habe, und wahrscheinlich auch eines der ersten Dinge, die Kunden erleben werden, ist der Raumeinrichtungsprozess. Es wurde komplett überarbeitet, um die neuen MR-Funktionen zu nutzen, und ich war überwältigt. Um Ihren Spielraum einzurichten, bewegen Sie einfach Ihren Kopf, um Ihren Raum aus allen Blickwinkeln zu betrachten. Geometrische AR-Muster bedecken dabei die Wände und Möbel, und wenn Sie fertig sind, klicken Sie einfach, um das Setup zu beenden. Wir haben die Umrisse unseres sicheren Spielraums seit den Tagen der ursprünglichen Vive und Oculus Rift manuell gezeichnet, und dies ist der erste große Schritt nach vorne in der Zeit seitdem – es ist brillant.
Einmal eingerichtet, war das erste Spiel, das ich ausprobierte, ein bevorstehender Titel namens BAM. Dies ist ein Multiplayer-MR-Spiel, das sich um einen skalierbaren Tisch dreht, ähnlich wie ein Billardtisch, den Sie in Ihrem Zimmer platzieren können. Es verwendet die Pass-Through-Kameras, sodass Sie immer noch alles um sich herum sehen können, aber die Spieloberfläche fühlt sich an, als wäre sie mit Ihnen im Raum. Im Spiel steuerst du einen kleinen Roboter, der um den Tisch fährt, und das Ziel ist es, die Krone zu ergreifen und sie für eine gewisse Zeit zu tragen, um zu gewinnen.
Natürlich arbeiten die anderen Spieler auf dasselbe Ziel hin und greifen deinen Charakter an, um sich die Krone zu schnappen. Es erinnerte mich an Robot Wars und Super Smash Bros kombiniert, und es war ein tolles Lachen. Die Tatsache, dass Sie die anderen Spieler im Raum um Sie herum sehen können, trägt ebenfalls zur Wettbewerbsfähigkeit bei.
Als nächstes habe ich eine Reihe von Einzelspieler-Demos ausprobiert, die von vollständigen VR-Erlebnissen wie dem kommenden Assassin’s Creed Nexus (das übrigens fantastisch aussieht) bis hin zu exklusiven MR-Erlebnissen wie Metas eigenen ersten Begegnungen reichten. Einige Titel, wie Samba De Amigo: Virtual Party, verbinden nahtlos VR mit Elementen von MR, was eine trippige und völlig neue Erfahrung darstellt.
Ich erspare Ihnen die Details jedes einzelnen Spiels, das ich ausprobiert habe, aber wenn das Ziel darin bestand, mich für MR Gaming zu begeistern, dann ist Mission erfüllt. Hier steckt viel Potenzial, und ich hoffe nur, dass Entwickler die MR-Funktionen des Headsets außerhalb des Startfensters weiterhin erkunden. Es ist perfekt für Partyspiele, da es Sie nicht vollständig von den Menschen um Sie herum abschottet und es viel weniger wahrscheinlich ist, dass Sie jemandes Getränk verschütten oder eine Katze treten, wenn sich die Action aufheizt.
Wie viel besser der Quest 2 abschneidet und wie seine tatsächliche Akkuleistung ist, ist zu diesem Zeitpunkt noch zu früh, um dies zu sagen. Was ich nach meiner kurzen Demo-Session sagen kann, ist, dass alles reibungslos lief und hervorragend aussah. Ich kann es kaum erwarten, ein Testgerät für eine eingehendere Analyse in die Hände zu bekommen.
Erste Eindrücke
Das Quest 3 ist ein äußerst aufregendes Stück Hardware und eröffnet einige unglaubliche MR-Gaming-Möglichkeiten, die bisher weitgehend unerforscht waren. Während ich viele Dinge habe, die ich noch testen muss, hat mich meine kurze praktische Zeit mit dem Quest 3 zuversichtlich gemacht, dass Meta seinen Platz als beliebteste VR-Option für Verbraucher behalten wird.
Es wird zu einem höheren Preis als das Quest 2 auf den Markt gebracht, bietet aber auch beeindruckendere Hardware. Ich denke, die Tatsache, dass es im Gegensatz zu den Premium-Preisen des Quest Pro im erschwinglichen Bereich bleibt, sichert den Erfolg des Quest 3 so gut wie sicher.